La dificultad de producir una celebración de Navidad para un estudio de videojuegos creativo no es presupuestaria ni logística. Es de criterio. El equipo Novarama trabaja con referencias visuales de alta calidad durante todo el año: arte conceptual, dirección de arte, diseño de producción, ambientación sonora. La percepción colectiva de lo que está bien producido y lo que no lo está es más alta que en cualquier otro perfil de cliente corporativo.
El concepto Tim Burton añadía una capa adicional de exigencia: el universo Nightmare Before Christmas tiene una paleta, una geometría, un vocabulario de personajes y una atmósfera sonora muy específicos. Cualquier reproducción que no alcance el nivel de coherencia visual del referente original va a ser leída como caricatura del universo, no como homenaje. El reto de producción era construir la atmósfera de Burton en un espacio real sin que ningún elemento rompiera la coherencia del mundo.









